전통적인 3D 워터마킹 접근법/상용 소프트웨어는 일반적으로 3D 메쉬에 메시지를 내장하고 나중에 왜곡/왜곡되지 않은 워터마킹된 3D 메쉬에서 메시지를 직접 검색하도록 설계
↓ 많은 경우 사용자는 3D 메쉬 대신 렌더링된 2D 이미지에만 액세스 가능.
새로운 end-to-end framework 소개
실험을 통해 우리의 모델이 인간에게 시각적으로 감지할 수 없는 정보를 내장하고, 3D 왜곡을 겪는 2D 렌더링에서 내장된 정보를 검색하는 방법을 배울 수 있음을 보여줌
광선 추적기 및 실시간 렌더링기와 같은 다른 렌더링기와도 미세 조정 없이 작동할 수 있음을 보여줌
렌더링이란? 3차원 공간에 객체(Object)를 2차원 화면인 하나의 장면(Scene)에 바꾸어 표현하는 것
key contributions